Possibilità narrative: giocare al meglio i combattimenti
Sappiamo (soprattutto per chi ci si è già immerso) che in Neus esplorazioni e combattimenti rappresentano una vera e propria sfida, spesso dal carattere mortale. Non essendo condizionati dal classico “avanzamento di livello” gli abitanti di questo mondo si trovano tutti alla pari. Certamente, un errante esperto e navigato ha appreso molte capacità nel corso […]
Morire da eroi
Nel manuale abbiamo letto come funzionano meccanicamente i Punti Vita dei nostri personaggi. Ma cosa accade dal punto di vista narrativo? Immergiamoci in una delle prime battaglie che Korok ed i suoi alleati si sono ritrovati ad affrontare: Colti in un’imboscata dei predoni del deserto, gli erranti si lanciano avanti incontro al nemico. Korok, giovane […]
Mercato dell’Orium
Origini dell’utilizzo dell’Orium L’Orium, la magica acqua rossa di Neusmeru, è presente in natura in quasi tutto il mondo. Il continente novano è attraversato da numerosi fiumi rossi, fatta eccezione per il deserto agarlidone, che non ne possiede alcuno, e per lunghi secoli gli imperiali hanno basato la propria economia su questa magica sostanza. In […]
Il sistema feudale imperiale
Successione nel Nuovo Impero Novano Nell’Impero vige un sistema feudale gestito da Lord e Governatori. Ogni capitale imperiale è regolata da un Lord Imperiale, mentre ogni città minore è regolata da un Governatore. I Lord Imperiali vengono eletti per successione, o per merito nel caso di mancanza di eredi, invece i Governatori vengono scelti dal […]
Avangod: come nasce Neus
Le origini di Neus, la prima ambientazione condivisa di Luca Neus è il risultato di una passione coltivata nel tempo e nasce dall’esperienza condivisa con i miei giocatori storici. Il mio obiettivo era creare un’ambientazione di gioco di ruolo (GdR) veramente “viva”, capace di evolversi e coinvolgere i giocatori in un universo dinamico. L’idea di […]
Tea Project
Creatività, Passione e Collaborazioni nel Mondo del Gioco di Ruolo Neus nasce dall’esperienza di Tea Project, un gruppo di progettazione creativa composto da Giovanni Calore, Cristiano Marchesi e Luca Trentin. Siamo professionisti della comunicazione visiva, appassionati di giochi di ruolo (GDR) e ferventi giocatori, con un obiettivo comune: creare esperienze di gioco uniche e coinvolgenti. […]
Sossano di Ruolo
Sossano di Ruolo, edizione del 30 Giugno 2024, il primo evento di Neus! La prima edizione di uno splendido evento dedicato al GDR e a tutti gli amanti dei giochi da tavolo. Siamo stati ospiti della Master Academy di Sossano come autori e, per la prima volta in assoluto, abbiamo fatto giocare Neus a dei […]